quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Worldmap [GravNewton]


O que acham da ideia?

Se não conhece o jogo clique no link: http://jozgames.blogspot.com.br/2015/11/gravnewton-beta.html

Eu resolvi deixar o GravNewton não linear diferente do seu antecessor planejei e desenvolvi esse WorldMap


Como podem reparar tem inúmeras formas de se chegar na fase final e assim além de evitar problemas como, por exemplo, o jogador ficar preso no jogo por causa de uma fase ou desistir do jogo por ele ser muito cumprido.

Nesse esquema o jogador terá oque fazer mesmo depois de concluir o jogo como, por exemplo, pegar todas as estrelas ou simplesmente concluir todas as fases.


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